eteeController: 为 XR 打造的开放式手部控制。

eteeController: 为 XR 打造的开放式手部控制。

同类首款无按键控制器。

行业

VR 游戏

使用技术

压力感应与触控感应

沉浸感被打断。 传统 VR 控制器要求用户始终握住塑料手柄,形成类似“爪形握持”的手势,容易造成疲劳。按键和摇杆本身也很抽象:在真实生活中,你不会通过“按 A 键”来拿起一个苹果,而是直接伸手抓取。这种抽象操作增加了学习门槛,也破坏了沉浸感。

自然手势控制。 触零完全取消了传统按键,打造出包覆手柄的先进触控感应表面。通过检测手指接近、触摸和压力(握压),控制器可以追踪自然手部动作。用户只需合上手掌即可抓取,张开手掌即可释放。

技术深度解析

先进触控感应如何实现开放手掌式 VR 交互

电容式接近感应:在手指接触表面之前即可检测到手指位置,从而支持“悬停”状态,并在 VR 中呈现更细腻的手部动画。动态压力感应:当手掌合拢时,系统会测量真实握持力(压力)。这使系统能够区分轻握和用力挤压,从而支持全新的游戏交互机制。